虽然是4集当中最优,但被前三集拖尽耐心之后,最后一集还是难以兴奋。故事太碎,以至于难以燃起。
我是知道结城理会死的,因为看电影前看到有人评价看到结局必须清空hp很难过,那我就在期待他是怎么死的,我以为我有这样的期待必然不会感到难过,结果确是,他们约定好了毕业的事情,是的我以为这就是一个旗,结果他收复了,他确实是死了但是用剩下的力气完成了这个约定,好难过呀呜呜呜,就是那个景色也很美,他在开满樱花的春季阳光明媚的大家陪伴下闭上了眼睛。四部作品能感觉出来太赶了,就把比较核心的剧情展现出来,但是不太能读懂设定,确实是挺粉丝向的,我也就玩过p5和p5x,所以联动了就来了解一下p3的角色,特别是主角牢理,大家都说他数值太大看完只能说就该这么大;对了这里面最不喜欢顺平这个角色,感觉都没有该有的成长的,不知道是不是电影表现不对,每一部他都是有明显的缺陷。这部作品其他角色都很不错。
终章终于没有掉链子。12月的内容改编相当好。游戏角色在玩家操控的时候当然不需要额外的驱动力做出选择,可是作为电影的角色就需要这样的过渡,很高兴能看到原本三无的主角能以获得救赎的形象出现。而且如果只看游戏,所有人都太坚定了,电影这样的转变才是比较合理的。只可惜最后的ED没能像Fes的ED一样,把主角的轮廓和弥赛亚放在一起。
从P3R游戏的成就系统就可以窥见atlus是怎么看待弑神的:如果接受望月绫时的提案,平静地走入3月5日的良夜,除了clear data外不会有任何ending的感觉;但如果接受命运,会伴随“光明无限的世界”的官方钦定good ending闭上眼睛。 可以说P5和P3是命运的一体两面:一个是反抗伪神设计好了的毁灭结局以求新生,一个是接受自己作为弥赛亚的伟大封印以求新生。动画将结城理接受命运的理由,即他最大的人物弧光放大了,而这是在游戏中选择积极建立社群、将自己的性格代入游戏的玩家们不太能发现的,属于他官方人设的一面。 动画选择让SEES团集体觉醒,12月的黑白色调渲染得很棒,不过跳过了1月的邪教线很可惜。 最后,我永远喜欢结城理。
终章总算是挽回了些许颜面。
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